BlendingState

混合状态结合了 BlendEquationBlendFunction 以及 enabled 标志,用于定义在渲染时组合源和 目标片段的完整混合状态。

这是在使用 Appearance#renderState 自定义渲染状态时的一个辅助工具。

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static constant Cesium.BlendingState.ADDITIVE_BLEND : object

使用加法混合启用混合,source(source.alpha) + destination

static constant Cesium.BlendingState.ALPHA_BLEND : object

使用 alpha 混合启用混合,source(source.alpha) + destination(1 - source.alpha)

static constant Cesium.BlendingState.DISABLED : object

禁用混合。

static constant Cesium.BlendingState.PRE_MULTIPLIED_ALPHA_BLEND : object

使用预乘 alpha 的 alpha 混合启用混合,source + destination(1 - source.alpha)
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