一个处理 CZML 的
DataSource。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
name |
string | optional 数据源的可选名称。如果加载的文档包含名称,此值将被覆盖。 |
Members
static Cesium.CzmlDataSource.updaters : Array.<CzmlDataSource.UpdaterFunction>
获取 CZML 处理函数数组。
changedEvent : Event
获取当底层数据发生变化时将触发的事件。
获取由加载的 CZML 定义的时钟设置。如果在 CZML 中未显式
定义时钟,则返回所有对象的组合可用性。如果
仅存在静态数据,则此值为 undefined。
获取或设置此数据源的聚合选项。此对象可以在多个数据源之间共享。
获取将为数据源显示的版权信息
获取
Entity 实例的集合。
errorEvent : Event
获取在处理过程中遇到错误时将触发的事件。
获取一个指示数据源当前是否正在加载数据的值。
loadingEvent : Event
获取当数据源开始或停止加载时将触发的事件。
获取此实例的可读名称。
获取此数据源是否应被显示。
Methods
static Cesium.CzmlDataSource.load(czml, options) → Promise.<CzmlDataSource>
创建一个加载了所提供 CZML 数据的新实例的 Promise。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
czml |
Resource | string | object | 要处理的 URL 或 CZML 对象。 |
options |
CzmlDataSource.LoadOptions | optional 指定配置选项的对象 |
Returns:
数据被处理后解析为新实例的 promise。
static Cesium.CzmlDataSource.processMaterialPacketData(object, propertyName, packetData, interval, sourceUri, entityCollection)
自定义 CZML 更新函数使用的辅助函数,
用于根据 CZML 数据包创建或更新
MaterialProperty。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
object |
object | 将在其上添加或更新属性的对象。 |
propertyName |
string | 对象上属性的名称。 |
packetData |
object | 正在处理的 CZML 数据包。 |
interval |
TimeInterval | 数据有效的约束间隔。 |
sourceUri |
string | 正在处理的数据的来源 uri。 |
entityCollection |
EntityCollection | 正在处理的集合。 |
static Cesium.CzmlDataSource.processPacketData(type, object, propertyName, packetData, interval, sourceUri, entityCollection)
自定义 CZML 更新函数使用的辅助函数,
用于根据 CZML 数据包创建或更新
Property。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
type |
function | 正在处理的属性的构造函数。 |
object |
object | 将在其上添加或更新属性的对象。 |
propertyName |
string | 对象上属性的名称。 |
packetData |
object | 正在处理的 CZML 数据包。 |
interval |
TimeInterval | 数据有效的约束间隔。 |
sourceUri |
string | 正在处理的数据的来源 uri。 |
entityCollection |
EntityCollection | 正在处理的集合。 |
static Cesium.CzmlDataSource.processPositionPacketData(object, propertyName, packetData, interval, sourceUri, entityCollection)
自定义 CZML 更新函数使用的辅助函数,
用于根据 CZML 数据包创建或更新
PositionProperty。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
object |
object | 将在其上添加或更新属性的对象。 |
propertyName |
string | 对象上属性的名称。 |
packetData |
object | 正在处理的 CZML 数据包。 |
interval |
TimeInterval | 数据有效的约束间隔。 |
sourceUri |
string | 正在处理的数据的来源 uri。 |
entityCollection |
EntityCollection | 正在处理的集合。 |
load(czml, options) → Promise.<CzmlDataSource>
加载所提供的 URL 或 CZML 对象,替换任何现有数据。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
czml |
Resource | string | object | 要处理的 URL 或 CZML 对象。 |
options |
CzmlDataSource.LoadOptions | optional 指定配置选项的对象 |
Returns:
数据被处理后解析为此实例的 promise。
process(czml, options) → Promise.<CzmlDataSource>
处理所提供的 URL 或 CZML 对象,而不清除任何现有数据。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
czml |
Resource | string | object | 要处理的 URL 或 CZML 对象。 |
options |
CzmlDataSource.LoadOptions | optional 指定配置选项的对象 |
Returns:
数据被处理后解析为此实例的 promise。
将数据源更新到所提供的时间。此函数是可选的,
不要求必须实现。它是为基于当前动画时间或场景状态
检索数据的数据源提供的。如果已实现,update 将被
DataSourceDisplay 每帧调用一次。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
time |
JulianDate | 模拟时间。 |
Returns:
如果此数据源已准备好在所提供的时间显示则为 true,否则为 false。
Type Definitions
load 方法的初始化选项。
Properties:
| Name | Type | Attributes | Description |
|---|---|---|---|
sourceUri |
Resource | string |
<optional> |
覆盖用于解析相对链接的 URL。 |
credit |
Credit | string |
<optional> |
数据源的版权信息,显示在画布上。 |
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
entity |
Entity | |
packet |
object | |
entityCollection |
EntityCollection | |
sourceUri |
string |
