以原点为中心的球体描述。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
Object with the following properties:
|
Throws:
-
DeveloperError :options.slicePartitions 不能小于三。
-
DeveloperError :options.stackPartitions 不能小于三。
- SphereGeometry#createGeometry
Example:
const sphere = new Cesium.SphereGeometry({
radius : 100.0,
vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY
});
const geometry = Cesium.SphereGeometry.createGeometry(sphere);
See:
Members
用于将对象打包进数组的元素个数。
Methods
static Cesium.SphereGeometry.createGeometry(sphereGeometry) → Geometry|undefined
计算球体的几何表示,包括其顶点、索引和包围球。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
sphereGeometry |
SphereGeometry | 球体的描述。 |
Returns:
计算得到的顶点和索引。
将提供的实例存入提供的数组。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
value |
SphereGeometry | 要打包的值。 | |
array |
Array.<number> | 要打包进的数组。 | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 数组中开始打包元素的索引。 |
Returns:
被打包进的数组
static Cesium.SphereGeometry.unpack(array, startingIndex, result) → SphereGeometry
从已打包的数组中检索一个实例。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
array |
Array.<number> | 已打包的数组。 | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 要解包元素的起始索引。 |
result |
SphereGeometry | optional 用于存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的 result 参数,如果未提供则为新的 SphereGeometry 实例。
