MaterialSupport

确定 MaterialAppearance 实例所支持的 Material 类型。这是在灵活性(种类繁多的材质)与内存/性能(所需的顶点格式和 GLSL 着色器复杂度)之间的权衡。

Members

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.ALL : MaterialAppearance.MaterialSupportType

支持所有材质,包括在切线空间中工作的材质。 这需要 positionnormalsttangentbitangent 顶点属性。

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.BASIC : MaterialAppearance.MaterialSupportType

仅支持基本材质,这些材质只需要 positionnormal 顶点属性。

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.TEXTURED : MaterialAppearance.MaterialSupportType

支持带纹理的材质,这些材质需要 positionnormalst 顶点属性。 绝大多数材质都属于这一类。
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