描述一个平面。其中心位置和朝向由所包含的
Entity 决定。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
options |
PlaneGraphics.ConstructorOptions | optional Object describing initialization options |
Members
readonly definitionChanged : Event
获取在属性或子属性发生更改或修改时引发的事件。
dimensions : Property|undefined
获取或设置用于指定平面宽度和高度的
Cartesian2 属性。
distanceDisplayCondition : Property|undefined
获取或设置用于指定该平面在距相机多远处显示的
DistanceDisplayCondition 属性。
fill : Property|undefined
获取或设置布尔属性,指定平面是否使用所提供的材质进行填充。
-
Default Value:
true
获取或设置用于填充平面的材质。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property|undefined
获取或设置指定平面是否带轮廓的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property|undefined
获取或设置指定轮廓
Color 的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property|undefined
获取或设置指定轮廓宽度的数值属性。
注意:在 Windows 平台上的所有主流浏览器中,此属性将被忽略。详见 (@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}。
-
Default Value:
1.0
plane : Property|undefined
获取或设置用于指定平面法向和距离的
Plane 属性。
shadows : Property|undefined
获取或设置枚举属性,指定平面是否
从光源投射或接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property|undefined
获取或设置指定平面可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
Methods
clone(result) → PlaneGraphics
复制此实例。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
result |
PlaneGraphics | optional 用于存储结果的对象。 |
Returns:
被修改的 result 参数;如果未提供,则为新的实例。
将此对象上每个未赋值的属性设置为所提供的源对象
上对应属性的值。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
source |
PlaneGraphics | 要合并到此对象中的对象。 |
Type Definitions
Initialization options for the PlaneGraphics constructor
Properties:
| Name | Type | Attributes | Default | Description |
|---|---|---|---|---|
show |
Property | boolean |
<optional> |
true | 一个指定平面可见性的布尔属性。 |
plane |
Property | Plane |
<optional> |
一个指定平面法向和距离的 Plane 属性。 |
|
dimensions |
Property | Cartesian2 |
<optional> |
一个指定平面宽度和高度的 Cartesian2 属性。 |
|
fill |
Property | boolean |
<optional> |
true | 一个指定平面是否使用所提供的材质进行填充的布尔属性。 |
material |
MaterialProperty | Color |
<optional> |
Color.WHITE | 一个指定用于填充平面的材质的属性。 |
outline |
Property | boolean |
<optional> |
false | 一个指定平面是否带轮廓的布尔属性。 |
outlineColor |
Property | Color |
<optional> |
Color.BLACK | 一个指定轮廓 Color 的属性。 |
outlineWidth |
Property | number |
<optional> |
1.0 | 一个指定轮廓宽度的数值属性。 |
shadows |
Property | ShadowMode |
<optional> |
ShadowMode.DISABLED | 一个指定平面是否从光源投射或接收阴影的枚举属性。 |
distanceDisplayCondition |
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional> |
一个指定该平面在距相机多远处显示的属性。 |
