一个映射到棋盘格
Material uniforms 的 MaterialProperty。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
包含以下属性的对象:
|
Members
readonly definitionChanged : Event
获取当此属性定义发生变化时引发的事件。如果对 getValue 的调用在相同时间返回不同的结果,则认为定义已更改。
evenColor : Property|undefined
获取或设置指定第一个
Color 的 Property。
-
Default Value:
Color.WHITE
获取一个值,指示此属性是否为常量。如果 getValue 对当前定义始终返回相同的结果,则该属性被视为常量。
oddColor : Property|undefined
获取或设置指定第二个
Color 的 Property。
-
Default Value:
Color.BLACK
repeat : Property|undefined
获取或设置指定平铺在各自方向上重复次数的
Cartesian2 Property。
-
Default Value:
new Cartesian2(2.0, 2.0)
Methods
将本属性与提供的属性进行比较,如果相等则返回
true,否则返回 false。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
other |
Property | optional 另一个属性。 |
Returns:
如果左右两边相等则返回
true,否则返回 false。
获取在指定时间的
Material 类型。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
time |
JulianDate | 要检索类型的时间。 |
Returns:
材质类型。
获取属性在指定时间的值。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
time |
JulianDate |
JulianDate.now()
|
optional 要检索值的时间。如果省略,则使用当前系统时间。 |
result |
object | optional 用于存储值的对象,如果省略,则创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的 result 参数;如果未提供 result 参数,则为一个新实例。
