PolygonGraphics

new Cesium.PolygonGraphics(options)

描述由一系列线性环组成的多边形,这些线性环构成其外轮廓以及任意嵌套的孔洞。 该多边形贴合地球的曲率,可以放置在地球表面或 一定的高度上,并且可以选择性地拉伸为一个体。
Name Type Description
options PolygonGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象。
Demo:
See:

Members

获取或设置 ArcType 属性,指定多边形边缘所使用的线的类型。
Default Value: ArcType.GEODESIC
获取或设置 ClassificationType 属性,指定当此多边形位于地面上时,它将对地形、3D Tiles 还是两者进行分类。
Default Value: ClassificationType.BOTH
获取或设置一个布尔值,指定是否包含拉伸多边形的底部。
获取或设置一个布尔值,指定是否包含拉伸多边形的顶部。
获取当某个属性或子属性发生更改时被触发的事件。

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,指定此多边形将在距离相机多远时显示。
获取或设置数值属性,指定多边形拉伸的高度。 如果 PolygonGraphics#perPositionHeight 为 false,则体从 PolygonGraphics#height 开始,并在此高度结束。 如果 PolygonGraphics#perPositionHeight 为 true,则体从每个 PolygonGraphics#hierarchy 位置的高度开始,并在此高度结束。

extrudedHeightReference : Property|undefined

获取或设置指定拉伸 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置布尔属性,指定多边形是否使用所提供的材质进行填充。
Default Value: true
获取或设置数值属性,指定多边形上各点之间的角距离。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置数值属性,指定多边形的恒定高度。
Default Value: 0.0
获取或设置指定 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定 PolygonHierarchy 的属性。
获取或设置指定用于填充多边形的材质的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定多边形是否带有轮廓的属性。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置数值属性,指定轮廓的宽度。

注意:在 Windows 平台上的所有主流浏览器中,此属性将被忽略。详情请参阅 (@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}。

Default Value: 1.0
获取或设置布尔值,指定是否使用每个位置的高度。 如果为 true,则形状将具有由每个 PolygonGraphics#hierarchy 位置的高度定义的非均匀高度。 如果为 false,则形状将具有由 PolygonGraphics#height 指定的恒定高度。
获取或设置枚举属性,指定多边形是否 投射或接收来自光源的阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置布尔属性,指定多边形的可见性。
Default Value: true
获取或设置数值属性,指定多边形纹理从正北方向逆时针旋转的角度。仅当未定义 textureCoordinates 时生效。
Default Value: 0
一个属性,指定纹理坐标,形式为 PolygonHierarchyCartesian2 点。对地面图元无效。
获取或设置 zIndex 属性,指定地面几何图形的排序。仅当多边形为常量且未指定 height 或 extrudedHeight 时生效。
Default Value: 0

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result PolygonGraphics optional 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的 result 参数,如果未提供则返回新实例。
将此对象上每个未赋值的属性设为 所提供源对象上相同属性的值。
Name Type Description
source PolygonGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.PolygonGraphics.ConstructorOptions

PolygonGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定多边形的可见性。
hierarchy Property | PolygonHierarchy | Array.<Cartesian3> <optional>
一个属性,指定 PolygonHierarchy
height Property | number <optional>
0 一个数值属性,指定多边形相对于椭球表面的高度。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 一个属性,指定高度所相对的对象。
extrudedHeight Property | number <optional>
一个数值属性,指定多边形拉伸面相对于椭球表面的高度。
extrudedHeightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 一个属性,指定 extrudedHeight 所相对的对象。
stRotation Property | number <optional>
0.0 一个数值属性,指定多边形纹理从正北方向逆时针旋转的角度。仅当未定义 textureCoordinates 时生效。
granularity Property | number <optional>
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE 一个数值属性,指定每个经纬度点之间的角距离。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定多边形是否使用所提供的材质进行填充。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 一个属性,指定用于填充多边形的材质。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定多边形是否带有轮廓。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 一个属性,指定轮廓的 Color
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 一个数值属性,指定轮廓的宽度。
perPositionHeight Property | boolean <optional>
false 一个布尔值,指定是否使用每个位置的高度。
closeTop boolean | boolean <optional>
true 当为 false 时,拉伸多边形的顶部保持敞开。
closeBottom boolean | boolean <optional>
true 当为 false 时,拉伸多边形的底部保持敞开。
arcType Property | ArcType <optional>
ArcType.GEODESIC 多边形边缘必须遵循的线的类型。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定多边形是否投射或接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定此多边形将在距离相机多远时显示。
classificationType Property | ClassificationType <optional>
ClassificationType.BOTH 一个枚举属性,指定当此多边形位于地面上时,它将对地形、3D Tiles 还是两者进行分类。
zIndex ConstantProperty | number <optional>
0 一个属性,指定用于对地面几何图形进行排序的 zIndex。仅当多边形为常量且未指定 height 或 extrudedHeight 时生效。
textureCoordinates Property | PolygonHierarchy <optional>
一个属性,指定纹理坐标,形式为 PolygonHierarchyCartesian2 点。对地面图元无效。
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