| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
具有以下属性的对象:
|
Members
获取此瓦片方案所分块的椭球。
获取此瓦片方案所使用的地图投影。
获取此瓦片方案所覆盖的矩形范围,以弧度为单位。
Methods
获取在指定细节层级(level-of-detail)上 X 方向瓦片的总数。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
level |
number | 细节层级。 |
Returns:
在给定层级上 X 方向的瓦片数量。
获取在指定细节层级(level-of-detail)上 Y 方向瓦片的总数。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
level |
number | 细节层级。 |
Returns:
在给定层级上 Y 方向的瓦片数量。
positionToTileXY(position, level, result) → Cartesian2
计算包含给定制图(cartographic)位置的瓦片的 x、y 坐标。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
position |
Cartographic | 位置。 |
level |
number | 瓦片的细节层级。零为最粗略的层级。 |
result |
Cartesian2 | optional 要将结果复制到的实例;如果应创建新实例则为 undefined。 |
Returns:
指定的 'result',或者如果 'result' 为 undefined 则为一个包含瓦片 x、y 坐标的新对象。
rectangleToNativeRectangle(rectangle, result) → Rectangle
将用大地弧度(geodetic radians)指定的矩形转换为此瓦片方案的本地坐标系。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
rectangle |
Rectangle | 要转换的矩形。 |
result |
Rectangle | optional 要将结果复制到的实例;如果应创建新实例则为 undefined。 |
Returns:
指定的 'result',或者如果 'result' 为 undefined 则为一个包含本地矩形的新对象。
tileXYToNativeRectangle(x, y, level, result) → Rectangle
将瓦片的 x、y 坐标和层级转换为用瓦片方案的本地坐标表示的矩形。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
x |
number | 瓦片的整数 x 坐标。 |
y |
number | 瓦片的整数 y 坐标。 |
level |
number | 瓦片的细节层级。零为最粗略的层级。 |
result |
Rectangle | optional 要将结果复制到的实例;如果应创建新实例则为 undefined。 |
Returns:
指定的 'result',或者如果 'result' 为 undefined 则为一个包含矩形的新对象。
tileXYToRectangle(x, y, level, result) → Rectangle
将瓦片的 x、y 坐标和层级转换为弧度表示的制图矩形。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
x |
number | 瓦片的整数 x 坐标。 |
y |
number | 瓦片的整数 y 坐标。 |
level |
number | 瓦片的细节层级。零为最粗略的层级。 |
result |
Rectangle | optional 要将结果复制到的实例;如果应创建新实例则为 undefined。 |
Returns:
指定的 'result',或者如果 'result' 为 undefined 则为一个包含矩形的新对象。
