| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
position |
PositionProperty | optional 用于计算速度的 position 属性。 | |
normalize |
boolean |
true
|
optional 是否对计算得到的 velocity 向量进行归一化。 |
Example:
//Create an entity with a billboard rotated to match its velocity.
const position = new Cesium.SampledProperty();
position.addSamples(...);
const entity = viewer.entities.add({
position : position,
billboard : {
image : 'image.png',
alignedAxis : new Cesium.VelocityVectorProperty(position, true) // alignedAxis must be a unit vector
}
}));
Members
readonly definitionChanged : Event
获取在属性定义发生变化时引发的事件。
获取一个指示此属性是否为常量的 value。
获取或设置此属性所产生的向量
是否进行归一化。
position : Property|undefined
获取或设置用于计算 velocity 向量的 position 属性。
Methods
将此属性与提供的属性进行比较,如果它们相等则返回
true,否则返回 false。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
other |
Property | optional 另一个 property。 |
Returns:
true 表示 left 和 right 相等,否则为 false。
getValue(time, result) → Cartesian3
获取在指定时间处属性的值。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
time |
JulianDate |
JulianDate.now()
|
optional 检索值所对应的时间。如果省略,则使用当前系统时间。 |
result |
Cartesian3 | optional 存储值的对象,如果省略,则会创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的 result 参数,如果未提供 result 参数则为新实例。
