一个为用户界面提供
Clock 的视图模型。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
clock |
Clock | optional 此视图模型所包装的 clock 对象;如果为 undefined,则会创建一个新的实例。 |
See:
Members
获取或设置时钟是否能够动画。
参见
Clock#canAnimate。
此属性是可观察的。
获取底层的 Clock。
clockRange : ClockRange
获取或设置时钟的范围设置。
参见
Clock#clockRange。
此属性是可观察的。
clockStep : ClockStep
获取或设置时钟的步长设置。
参见
Clock#clockStep。
此属性是可观察的。
currentTime : JulianDate
获取或设置当前时间。
参见
Clock#currentTime。
此属性是可观察的。
获取或设置时钟的倍率。
参见
Clock#multiplier。
此属性是可观察的。
获取或设置时钟是否应当动画。
参见
Clock#shouldAnimate。
此属性是可观察的。
startTime : JulianDate
获取或设置时钟的起始时间。
参见
Clock#startTime。
此属性是可观察的。
stopTime : JulianDate
获取或设置时钟的停止时间。
参见
Clock#stopTime。
此属性是可观察的。
systemTime : JulianDate
获取当前的系统时间。
此属性是可观察的。
Methods
销毁该视图模型。当不再需要该视图模型时,应调用此方法以正确清理它。
Returns:
如果对象已被销毁则返回 true,否则返回 false。
使用底层时钟的内容更新视图模型。
如果底层时钟已更改且尚未调用
Clock.tick,可调用此方法强制更新视图模型。
