Members
获取或设置一个数值,用于控制太阳镜头光晕的“亮度”表现。
零值仅显示太阳圆盘而不带任何光晕。
使用更大的数值可使太阳周围的光晕更明显。
-
Default Value:
1.0
确定是否显示太阳。
-
Default Value:
true
Methods
销毁此对象持有的 WebGL 资源。销毁对象可以实现对 WebGL 资源的确定性
释放,而不是依赖垃圾回收器来销毁此对象。
对象一旦被销毁就不应再使用;调用除
对象一旦被销毁就不应再使用;调用除
isDestroyed 以外的任何函数都将导致 DeveloperError 异常。因此,
应像示例中那样将返回值(undefined)赋给该对象。
Throws:
-
DeveloperError :此对象已被销毁,即已调用 destroy()。
Example:
sun = sun && sun.destroy();
See:
Returns:
true 表示此对象已被销毁,否则为 false。
