Sun

绘制一个太阳公告板。

仅在 3D 和 Columbus 视图下受支持。

Example:
scene.sun = new Cesium.Sun();
See:

Members

glowFactor : number

获取或设置一个数值,用于控制太阳镜头光晕的“亮度”表现。 零值仅显示太阳圆盘而不带任何光晕。 使用更大的数值可使太阳周围的光晕更明显。
Default Value: 1.0
确定是否显示太阳。
Default Value: true

Methods

销毁此对象持有的 WebGL 资源。销毁对象可以实现对 WebGL 资源的确定性 释放,而不是依赖垃圾回收器来销毁此对象。

对象一旦被销毁就不应再使用;调用除 isDestroyed 以外的任何函数都将导致 DeveloperError 异常。因此, 应像示例中那样将返回值(undefined)赋给该对象。
Throws:
Example:
sun = sun && sun.destroy();

 
See:

isDestroyed()boolean

如果此对象已被销毁则返回 true,否则返回 false。

如果此对象已被销毁,则不应再使用;调用除 isDestroyed 以外的任何函数都将导致 DeveloperError 异常。
Returns:
true 表示此对象已被销毁,否则为 false
See:
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