Plane

new Cesium.Plane(normal, distance)

一个采用 Hessian 法线形式定义的平面,其方程为
ax + by + cz + d = 0
其中 (a, b, c) 为平面的 normal(法向),d 为到平面的带符号 distance(距离),而 (x, y, z) 为平面上的任意一点。
Name Type Description
normal Cartesian3 平面的法向(已归一化)。
distance number 从原点到平面的最短距离。 distance 的符号决定原点位于平面的哪一侧。 如果 distance 为正,则原点位于法向所指的半空间;如果为负,则原点位于与法向相反的半空间; 如果为零,则平面经过原点。
Throws:
Example:
// The plane x=0
const plane = new Cesium.Plane(Cesium.Cartesian3.UNIT_X, 0.0);

Members

static constant Cesium.Plane.ORIGIN_XY_PLANE : Plane

一个初始化为经过原点、法向指向正 Z 方向的 XY 平面的常量。

static constant Cesium.Plane.ORIGIN_YZ_PLANE : Plane

一个初始化为经过原点、法向指向正 X 方向的 YZ 平面的常量。

static constant Cesium.Plane.ORIGIN_ZX_PLANE : Plane

一个初始化为经过原点、法向指向正 Y 方向的 ZX 平面的常量。

distance : number

从原点到平面的最短距离。 distance 的符号决定原点位于平面的哪一侧。 如果 distance 为正,则原点位于法向所指的半空间;如果为负,则原点位于与法向相反的半空间; 如果为零,则平面经过原点。
平面的法向。

Methods

static Cesium.Plane.clone(plane, result)Plane

复制一个 Plane 实例。
Name Type Description
plane Plane 要复制的平面。
result Plane optional 用于存储结果的对象。
Returns:
被修改的 result 参数;如果未提供,则为一个新的 Plane 实例。

static Cesium.Plane.equals(left, right)boolean

按法向和距离比较两个给定的 Plane,若相等则返回 true,否则返回 false
Name Type Description
left Plane 第一个平面。
right Plane 第二个平面。
Returns:
如果 left 与 right 相等则返回 true,否则返回 false

static Cesium.Plane.fromCartesian4(coefficients, result)Plane

根据一般方程创建一个平面
Name Type Description
coefficients Cartesian4 平面的法向(已归一化)。
result Plane optional 用于存储结果的对象。
Returns:
一个新的平面实例,或被修改的 result 参数。
Throws:

static Cesium.Plane.fromPointNormal(point, normal, result)Plane

根据法向和平面上的一个点创建一个平面。
Name Type Description
point Cartesian3 平面上的点。
normal Cartesian3 平面的法向(已归一化)。
result Plane optional 用于存储结果的对象。
Returns:
一个新的平面实例,或被修改的 result 参数。
Throws:
Example:
const point = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-72.0, 40.0);
const normal = ellipsoid.geodeticSurfaceNormal(point);
const tangentPlane = Cesium.Plane.fromPointNormal(point, normal);

static Cesium.Plane.getPointDistance(plane, point)number

计算一个点到一个平面的带符号最短距离。 距离的符号决定该点位于平面的哪一侧。如果距离为正,则点位于法向所指的半空间;如果为负,则点位于与法向相反的半空间;如果为零,则平面经过该点。
Name Type Description
plane Plane 平面。
point Cartesian3 点。
Returns:
该点到平面的带符号最短距离。

static Cesium.Plane.projectPointOntoPlane(plane, point, result)Cartesian3

将一个点投影到平面上。
Name Type Description
plane Plane 要将点投影到的平面
point Cartesian3 要投影到平面上的点
result Cartesian3 optional 结果点。如果未定义,将创建一个新的 Cartesian3。
Returns:
被修改的 result 参数;如果未提供,则为一个新的 Cartesian3 实例。

static Cesium.Plane.transform(plane, transform, result)Plane

使用给定的变换矩阵对平面进行变换。
Name Type Description
plane Plane 平面。
transform Matrix4 变换矩阵。
result Plane optional 用于存储结果的对象。
Returns:
经给定变换矩阵变换后的平面。
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