PolylineGraphics

new Cesium.PolylineGraphics(options)

描述一条折线。前两个位置定义一条线段, 每个额外的位置定义一条从上一个位置延伸的线段。这些线段 可以是线性连接的点、大圆弧,或贴合地形。
Name Type Description
options PolylineGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象。
Demo:
See:

Members

获取或设置 ArcType 属性,指定线段应为大圆弧、等角航线还是线性连接。
Default Value: ArcType.GEODESIC
获取或设置布尔属性,指定折线 是否应贴合地面。
Default Value: false
获取或设置 ClassificationType 属性,指定当此折线位于地面上时,它将对地形、3D Tiles 还是两者进行分类。
Default Value: ClassificationType.BOTH
获取当某个属性或子属性发生更改时被触发的事件。
获取或设置指定折线在深度测试失败时用于绘制的材质的属性。

需要 EXT_frag_depth WebGL 扩展才能正常渲染。如果不支持该扩展, 可能会出现伪影。

Default Value: undefined

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,指定此折线将在距离相机多远时显示。
获取或设置数值属性,指定每个经纬度点之间的角距离(当 arcType 不为 ArcType.NONE 且 clampToGround 为 false 时)。
Default Value: Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE
获取或设置指定用于绘制折线的材质的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定定义线串的 Cartesian3 positions 数组的属性。
获取或设置枚举属性,指定折线是否 投射或接收来自光源的阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置布尔属性,指定折线的可见性。
Default Value: true
获取或设置数值属性,指定以像素为单位的宽度。
Default Value: 1.0
获取或设置 zIndex 属性,指定折线的排序。仅当 `clampToGround` 为 true 且地形上的折线受支持时生效。
Default Value: 0

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result PolylineGraphics optional 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的 result 参数,如果未提供则返回新实例。
将此对象上每个未赋值的属性设为 所提供源对象上相同属性的值。
Name Type Description
source PolylineGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.PolylineGraphics.ConstructorOptions

PolylineGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定折线的可见性。
positions Property | Array.<Cartesian3> <optional>
一个属性,指定定义线串的 Cartesian3 positions 数组。
width Property | number <optional>
1.0 一个数值属性,指定以像素为单位的宽度。
granularity Property | number <optional>
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE 一个数值属性,指定每个经纬度点之间的角距离(当 arcType 不为 ArcType.NONE 时)。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 一个属性,指定用于绘制折线的材质。
depthFailMaterial MaterialProperty | Color <optional>
一个属性,指定当折线位于地形下方时用于绘制折线的材质。
arcType Property | ArcType <optional>
ArcType.GEODESIC 折线线段必须遵循的线的类型。
clampToGround Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定折线是否应贴合地面。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定折线是否投射或接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定此折线将在距离相机多远时显示。
classificationType Property | ClassificationType <optional>
ClassificationType.BOTH 一个枚举属性,指定当此折线位于地面上时,它将对地形、3D Tiles 还是两者进行分类。
zIndex Property | number <optional>
0 一个属性,指定用于对地面几何图形进行排序的 zIndex。仅当 `clampToGround` 为 true 且地形上的折线受支持时生效。
需要帮助?获取答案的最快方式是在 Cesium 论坛 上向社区和团队提问。