走廊的描述。走廊几何既可以用
Primitive 也可以用 GroundPrimitive 渲染。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
包含以下属性的对象:
|
Example:
const corridor = new Cesium.CorridorGeometry({
vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY,
positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-72.0, 40.0, -70.0, 35.0]),
width : 100000
});
Demo:
See:
Members
用于将对象打包进数组的元素数量。
Methods
static Cesium.CorridorGeometry.computeRectangle(options, result) → Rectangle
根据提供的选项计算包围矩形。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
包含以下属性的对象:
|
||||||||||||||||||||
result |
Rectangle | optional 用于存储结果的参数对象。 |
Returns:
结果矩形。
static Cesium.CorridorGeometry.createGeometry(corridorGeometry) → Geometry|undefined
计算走廊的几何表示,包括其顶点、索引和包围球。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
corridorGeometry |
CorridorGeometry | 走廊的描述。 |
Returns:
计算得到的顶点和索引。
将提供的实例存储到提供的数组中。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
value |
CorridorGeometry | 要打包的值。 | |
array |
Array.<number> | 要打包到的数组。 | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 数组中开始打包元素的索引。 |
Returns:
被打包到的数组
static Cesium.CorridorGeometry.unpack(array, startingIndex, result) → CorridorGeometry
从打包的数组中检索一个实例。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
array |
Array.<number> | 已打包的数组。 | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 要解包元素的起始索引。 |
result |
CorridorGeometry | optional 用于存储结果的参数对象。 |
Returns:
被修改的结果参数;如果未提供,则为新的 CorridorGeometry 实例。
