描述椭球体上一个圆。圆形几何体可以使用
Primitive 和 GroundPrimitive 渲染。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
包含以下属性的对象:
|
Throws:
-
DeveloperError :半径必须大于零。
-
DeveloperError :粒度必须大于零。
Example:
// Create a circle.
const circle = new Cesium.CircleGeometry({
center : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
radius : 100000.0
});
const geometry = Cesium.CircleGeometry.createGeometry(circle);
See:
Members
用于将对象打包进数组的元素数量。
Methods
static Cesium.CircleGeometry.createGeometry(circleGeometry) → Geometry|undefined
计算椭球体上圆的几何表示,包括其顶点、索引和包围球。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
circleGeometry |
CircleGeometry | 圆的描述。 |
Returns:
计算得到的顶点和索引。
将提供的实例存储到提供的数组中。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
value |
CircleGeometry | 要打包的值。 | |
array |
Array.<number> | 要打包进的数组。 | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 数组中开始打包元素的索引位置。 |
Returns:
被打包进去的数组
static Cesium.CircleGeometry.unpack(array, startingIndex, result) → CircleGeometry
从打包的数组中取出一个实例。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
array |
Array.<number> | 打包后的数组。 | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 要解包元素的起始索引。 |
result |
CircleGeometry | optional 用于存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的 result 参数;如果未提供一个 CircleGeometry 实例,则为一个新的 CircleGeometry 实例。
